
Voilà, on en arrive là.
Bientôt le point de non retour.
Ou comment tuer le fun.
J'imagine même pas dans certains types de jeux, comme par exemple les survival horror tels Resident Evil, Silent Hill, ça doit te sortir du jeu mais violent.
D'une manière générale, ça va tuer une bonne partie de l'intérêt.
Et ils vont sortir une version no-pub où il faudra bien évidemment casquer sévère...
Déjà pour des films/séries/etc c'est pénible.
Mais dans l'univers du jeux vidéo, t'es actif. Comme le mot joueur l'indique : on joue.
Chez Microsoft aussi ils sont doué pour le timing.
Comme LeCha l'a dit : va au diable !
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