
En matière de jeux, on reste un petit peu sur notre faim avec le Vision Pro, mais c'est le serpent qui se mord la queue avec un tel prix. Difficile de motiver les gros éditeurs à faire quelque chose.
Et pourtant, comme le montre « un projet de week-end » mené par le développeur Udi Wertheimer, le casque d'Apple dissimule un véritable potentiel brut. Ce dernier s'est en effet amusé à faire tourner Half-Life: Alyx directement sur visionOS grâce à une couche de compatibilité, s'affranchissant du sacro-saint PC de jeu pendant la partie.
Un pied-de-biche dans visionOS
Le socle de cette expérimentation repose sur la version Linux ARM d'Alyx, récemment adaptée par Valve pour son Steam Frame. L'éditeur a réalisé d'importantes optimisations du moteur pour permettre au jeu de fonctionner directement sur son casque, avec notamment du rendu fovéal et de la reprojection.
Pour faire le pont avec le système d'Apple, le développeur s'est appuyé sur Klepton, un projet open source maintenu par S...
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