Commentaires sur Le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time sur Switch 2 tournerait en 1080p/60 FPS, mais sans DLSS par Mido la marionnette
Aucun jeu Nintendo utilise le DLSS, et je n'arrive pas à comprendre pourquoi. Nintendo n’a jamais commenté à ce sujet. Pourquoi integrer une telle technologie et la recommander aux tiers sans en profiter soi même ? La seule explication serait que Nintendo se donne les moyens de maîtriser son matériel sans DLSS pour arriver à un moment et proposer une mise à jour DLSS à ses jeux et ainsi leur accorder un nouveau souffle, et arrivera un moment où Nintendo sortira ses jeux day one avec DLSS, pour passer à un autre niveau de qualité d'image,
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