Le Journal

L’ACTIF clôture sa saison 2025 sur une forte mobilisation

Le virage numérique des fans de sport sénégalais: comment l’appli Melbet est devenue l’application incontournable pour les compétitions locales

Ollandini Voyages dévoile sa brochure 2026

City breaks : les Français de plus en plus adeptes des courts séjours urbains

« Loups Garous » : Canal+ relance le jeu phénomène avec une saison 2 plus stratégique et cinématographique que jamais
Après le succès retentissant de la première saison, Loups Garous revient dès le 5 décembre sur Canal+ avec une saison 2 annoncée comme plus immersive, plus stratégique et encore plus spectaculaire. Porté par un casting d’experts aux profils aussi brillants que variés, le programme qui sera diffusé à 20h00 sur Canal+ en Outre-Mer et 21h00 en France Métropolitaine ambitionne de repousser une nouvelle fois les limites du divertissement télévisuel. Un divertissement hybride qui brouille les frontières entre jeu et fiction Imaginé par Fary et Panayotis Pascot, produit par JAAD Productions, Presque Prod et Dreamspark, et réalisé par Franck Septier, Loups Garous s’est imposé dès sa première saison comme un objet audiovisuel singulier : un jeu filmé comme une série, rythmé comme une enquête, et vécu en temps réel. La chaîne cryptée revendique ce positionnement novateur: « Avec Loups Garous, Canal+ a souhaité explorer une voie nouvelle du divertissement : un programme de flux à la mise en scène cinématographique, qui emprunte à la fiction ses codes, son exigence visuelle et son sens du récit », explique Lyes Boudechiche, directeur des programmes de Canal+ Une saison 2 plus ambitieuse : tension, imprévu et casting renouvelé Pour cette nouvelle édition, les producteurs ont « poussé tous les curseurs » : narration enrichie, tension dramatique accentuée, parti pris créatif renforcé. « Normalement, la saison 2, c’est celle de la confirmation. On stabilise, on rassure, on fait "comme avant, mais en un peu mieux, quoi, t’as vu". Nous, on a pas fait ça. On a pris encore plus de risques et on a bousculé pas mal de trucs. Monter comme une série, un jeu à élimination qui se déroule sous nos yeux sans qu’on ait le contrôle dessus, c’est un vrai challenge. Alors ouais, avant, on imagine et on pose des trames scénaristiques, mais ensuite, on sait très bien que tout peut et va dérailler : les joueurs décident, improvisent, s’allient, se trahissent... et nous, on vit ça en direct, en régie, le cœur qui bat», racontent Fary Lopes et Panayotis Pascot, coproducteurs chez Presque Prod Côté casting, la sélection s’est ouverte à des profils encore plus variés, venant de sphères aussi éloignées que complémentaires. Parmi les quinze joueurs : un ancien négociateur du RAID, expert des situations extrêmes un hacker de réputation mondiale un double champion du monde d’eSport (Dota 2) un ingénieur à la NASA, spécialisé dans le programme Vénus une maître internationale d’échecs, surdouée et double championne d’Europe une psycho-criminologue, une spécialiste de l’emprise, une thérapeute de couple, une ingénieure de police scientifique un réalisateur césarisé, un philosophe, un spin doctor, une thanato-archéologue, et même une médium Une galerie de personnalités fascinantes, décrites par la production comme « plus stratèges, plus intenses, plus imprévisibles ». Un dispositif toujours plus immersif Les mécaniques du jeu iconique Les Loups-Garous de Thiercelieux servent de base à une mise en scène pensée comme une bataille psychologique. Pour Moe Bennani (Dreamspark), le défi était clair : « Cette saison, il ne s’agissait plus seulement de raconter une partie, mais de redéfinir la manière dont on la vit, de transformer chaque regard, chaque point de vue, chaque décision en une pièce d’un vaste jeu psychologique. Face à des candidats plus stratèges que jamais, nous avons dû repenser nos mécaniques, nos rythmes et nos révélations. » Caméras, effets visuels, cinématiques réalisées par David Amouzegh avec la voix de Mister V, direction artistique… chaque détail est conçu pour renforcer l’immersion. Un format désormais exporté à l’international Fort du succès critique et public de la saison…

The Manchurian Peace Plan | Roundtable

The 19th-Century Influencer Who Invented Thanksgiving

SortiPéi : l’application 100 % locale qui révolutionne l’accès à la culture et aux sorties à La Réunion
Dans une île bouillonnante d’événements et d’initiatives culturelles, un constat persistait : l’information était éclatée, difficilement accessible et parfois invisible pour le grand public. Entre les réseaux sociaux, les affiches, les sites d’organisateurs et les agendas en ligne souvent incomplets, il était devenu compliqué de répondre à une question pourtant simple : Kossa nou fé zordi ? C’est pour combler ce manque que SortiPéi, première application 100 % locale dédiée à toutes les sorties de La Réunion, a été lancée. En seulement trois mois, elle a déjà conquis plus de 10 000 utilisateurs, confirmé son utilité sociale, et posé les bases d’une transformation durable de l’accès à la culture sur le territoire. Une plateforme attendue par toute l’île Imaginée par trois cofondateurs profondément attachés à la Réunion : Tamara Le Thanh, Alexandre Trenoul et Julien Haegman, SortiPéi répond à un besoin réel : centraliser en un seul endroit l’ensemble des événements culturels, artistiques, sportifs, patrimoniaux, festifs et familiaux de l’île. Gratuite et sans inscription, l’application propose une interface intuitive qui recense aujourd’hui plus de 1 250 sorties à venir, mises à jour quotidiennement, et plus de 5 000 événements déjà ajoutés depuis son lancement. « SortiPéi est née d’une conviction : La Réunion est une terre de partage, de rencontres et de culture vivante. Nous avons voulu créer une application qui facilite l’accès à cette richesse, et qui donne envie de rejoindre ce qu’il se passe autour de soi. SortiPéi encourage chacun à vivre plus de moments ensemble, à participer, à découvrir et à célébrer la vie de notre territoire », explique Tamara Le Thanh, co-fondatrice. Un territoire dynamique, mais une information dispersée L’initiative arrive dans un contexte particulièrement favorable : 556 534 touristes extérieurs ont visité l’île en 2024, un record. 63 % de la consommation touristique est locale. 1 Réunionnais sur 2 fréquente musées, événements patrimoniaux ou culturels. 97 % des habitants possèdent un smartphone. Malgré ce dynamisme, aucune plateforme locale ne regroupait de manière fiable l’ensemble des sorties. Les agendas existants affichaient souvent moins de 30 événements à venir, là où SortiPéi en propose plusieurs centaines. Résultat : l’application répond à une nécessité sociale, culturelle et même économique, en donnant plus de visibilité aux acteurs locaux et en facilitant la vie quotidienne des habitants. Une application inclusive et pensée pour tous SortiPéi revendique un positionnement fort : favoriser l’inclusion et l’accès à la culture pour tous les publics. L’outil s’adresse aussi bien aux Réunionnais, aux familles, aux étudiants, aux marmailles qu’aux nouveaux arrivants ou aux touristes. En 2026, des fonctionnalités d’accessibilité renforcées seront intégrées, notamment pour les personnes en situation de handicap. Les filtres de recherche permettent de naviguer parmi des milliers de propositions : concerts, expositions, ateliers, trails, soirées, spectacles marmailles, marchés, activités sportives, et même un filtre dédié aux traditions lontan, pour valoriser le patrimoine réunionnais. Un démarrage fulgurant En seulement 3 mois, les chiffres témoignent de l’engouement : +10 000 utilisateurs, +65 000 sorties consultées, +1 500 sorties partagées, Note moyenne : 4,95/5 sur les stores. Les avis utilisateurs saluent unanimement la simplicité, la richesse de l’offre et le design fluide de l’application. Certains la jugent plus efficace que Facebook pour suivre l’actualité des événements. Les organisateurs locaux, eux aussi, y trouvent un véritable levier : visibilité accrue, audience réelle et interactions immédiates. Une ambition claire : devenir l’acteur référent des sorties à La Réunion SortiPéi ne compte pas s’arrêter là. En 2026, plusieurs nouveautés verront le jour : intégration…

Syndication des résultats de recherche : l’Autorité de la concurrence rejette la plainte de Qwant contre Microsoft

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Carlo Vieux brise neuf ans de silence et signe un retour magistral avec son premier album solo CARLŌ

